パイロット特殊スキル

スキル名 消費PP 効果
ブロッキング 300 「盾」装備の場合、「シールド防御」を、「剣」装備の場合、「切り払い」を発動させる。発動確率は相手との技量差で決定する。
底力 100 HPの減少に応じて命中率・回避率・クリティカル率・防御力が上昇する。レベルが高いほど効果が高い。
援護攻撃 500 隣接小隊の小隊長の援護攻撃に入る。1ターンにスキルレベルと同じ回数、発動可能。
再攻撃 1200 相手より技量が20以上ある場合、相手の反撃の後、自分に対して援護攻撃を行う。
援護防御 500 同小隊のユニット、または隣接する戦艦の援護防御に入る。1ターンにスキルレベルと同じ回数、発動可能。
闘争心 400 出撃時に気力+5。
戦意高揚 700 出撃2ターン目から毎ターン気力+3。
気力+(回避) 350 敵の攻撃を回避すると本来の気力の増減に加えて気力+1。
気力+(命中) 350 敵からダメージを受けると本来の気力の増減に加えて気力+2。
気力+(ダメージ) 350 敵からダメージを受けると本来の気力の増減に加えて気力+2
気力+(撃破) 350 味方の誰かが敵機を撃墜すると(ハードの場合、敵小隊を壊滅させると)本来の気力の増減に加えて気力+1。
気力限界突破 500 気力上昇の上限が170になる。
Eセーブ 800 武器の消費ENが通常の消費量の80%になる。
Bセーブ 800 武器の弾数が1.5倍になる。小数点以下は切り捨て。
連携攻撃 1000 援護攻撃・再攻撃による攻撃が確実にクリティカルになる。
支援攻撃 1000 小隊員として小隊攻撃に参加した場合、敵に与えるダメージが+20%される。
集束攻撃 1000 ALL武器使用時、相手小隊内の機体数が2機の時は-20%、3機の時は-40%となる与ダメージを、それぞれ-5%、と-25%にする。
見切り 700 気力130以上で最終命中率・回避率・クリティカル率が+10%される。
気力限界突破 500 気力上昇の上限が170になる。
サイズ差補正無視 800 サイズ差補正による与えるダメージの減少を無視する。
ガード 700 気力130以上で相手の攻撃で受ける最終ダメージが80%となる。
精神耐性 400 P系の特殊効果を無効化する。
ヒット&アウェイ 1000 移動せずに攻撃した場合、攻撃後、移動する事が出来る。
修理技能 500 修理コマンドを使用した場合、HPを回復させる量が通常の1.5倍になる。
補給技能 700 補給能力を持った機体に搭乗した場合、移動後に補給が出来る。
SPアップ 100 最大精神ポイントがスキルレベル毎に5ポイント上昇する。
SP回復 - 精神ポイントが毎ターン10ポイント回復する。
強運 - 敵ユニット撃墜時の獲得資金が通常の1.2倍になる。
指揮官 - 周辺の味方ユニットの最終命中率・回避率が上昇する。スキルレベルとスキル所持者との距離で効果決定。
カウンター 100 反撃選択時に攻撃側の相手ユニットより先に攻撃、発動確率はスキルレベルと相手との技量差で決定。
天才 - 命中率・回避率・クリティカル率が+20%される。
ニュータイプ - 命中率・回避率が上昇、特定の武器の射程が延長、レベルが高いほど効果が高い。
強化人間 - 命中率・回避率が上昇、特定の武器の射程が延長、レベルが高いほど効果が高い。
ニュータイプ(X) - 命中率・回避率が上昇、レベルが高いほど効果が高い。
人工ニュータイプ - 命中率・回避率が上昇、レベルが高いほど効果が高い。
SEED - 気力130以上で発動、与えるダメージが1.1倍になり、最終命中率・回避率・クリティカル率+20%になる。
超能力 - 命中率・回避率が上昇、レベルが高いほど効果が高い。
リフテクニック - 命中率・クリティカル率が上昇、特定の確率で機体を完全回避、レベルが高いほど効果が高い。
ゲーマー - 気力130以上で技量が+10される。
ゲームチャンプ - 気力130以上で技量が+30される。
オーバーセンス - 命中率・回避率・フォトンマットの効果・特定の武器の攻撃力を上昇、レベルが高いほど効果が高い。
ネゴシエイター - 戦闘した相手の気力を-2、味方部隊の修理費用清算時、スキル所持者がマップ上にいると修理費がゼロになる。