エピソード6から前哨基地で「戦術教練所」を利用できるようになる。
これは「戦術」を習得することによりキャラクターの強化を行うもの。
項目はお金を払うことで解放できるが、それ以前に施設の拡張で拡張を行うことが必要で、初期状態では何も解放できない。
項目 | 段階 | 必要金額 | 効果 |
必要拡張 | |||
無双ゲージのストック増加 | 1 | 500G | 無双ゲージが2本になる |
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対多数戦術の研究1 | |||
2 | 1500G | 無双ゲージが3本になる | |
対多数戦術の研究2 | |||
アクション系個人スキルの強化 | 1 | 1000G | アクション系個人スキルがLv.2に |
自己鍛錬法の研究1 | |||
2 | 1500G | アクション系個人スキルがLv.3に | |
自己鍛錬法の研究12 | |||
補助系個人スキルの強化 | 1 | 1000G | 補助系個人スキルがLv.2に |
精神鍛錬法の研究1 | |||
2 | 1500G | 補助系個人スキルがLv.3に | |
精神鍛錬法の研究2 | |||
戦術系個人スキルの強化 | 1 | 1000G | 戦術系個人スキルがLv.2に |
戦術的思考の研究1 | |||
2 | 1500G | 戦術系個人スキルがLv.3に | |
戦術的思考の研究2 | |||
回復薬の使用種類増加 | 1 | 500G | 調合薬を使用できるようになる |
薬学の一般研究 | |||
2 | 1500G | 特効薬を使用できるようになる | |
薬学の発展研究 | |||
回復薬の使用回数増加 | 1 | 500G | 各種回復薬の使用回数が+1 |
応急手当の指導1 | |||
2 | 1000G | 各種回復薬の使用回数が+2 | |
応急手当の指導12 | |||
3 | 1500G | 各種回復薬の使用回数が+23 | |
応急手当の指導3 | |||
スキルの装着枠増加 | 1 | 500G | スキルの装備枠が6個になる |
戦闘技術の実践研究1 | |||
2 | 1000G | スキルの装備枠が8個になる | |
戦闘技術の実践研究2 | |||
3 | 1500G | スキルの装備枠が10個になる | |
戦闘技術の実践研究3 | |||
紋章の深化 | 1 | 1000G | 紋章がLv.2に |
紋章学の一般研究 | |||
2 | 1500G | 紋章がLv.3に | |
紋章学の特別研究 | |||
成長限界突破 | 1 | 1500G | レベルと能力値を上限以上に成長可能にできる |
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