異界の試練について

異界の試練

「異界の試練」は、試練の離れで行える試練のうちの1つ。
自分が作ったマップを使って他プレイヤーと関わるものでオンライン環境が必要となる。
「お手軽対戦」と「本格対戦」がある。

  • 「お手軽対戦」はマップエディットは必要なく、用意されているマップを選んで攻撃部隊を出撃させ、ランダムマッチしたプレイヤー、あるいはフレンドやID検索で対戦する
  • 「本格対戦」では自分が作成したマップと他プレイヤーが作成したマップを繋いで対戦する

オンライン接続すると自分固有のIDを所有することになる。
神竜戦歴カードの航海設定を「公開」に設定している場合、対戦相手にマイカードが送られる。
勝敗により「レート」が変動する。

お手軽対戦

決められたプリセットのマップを選択して攻撃部隊を出撃させ、他のプレイヤーの部隊と対戦を行う。
相手は「ランダム(ランダムに選ぶ)」「フレンド(フレンドを相手にする)」「ID入力(プレイヤーごとに持つIDを入力)」から選択できる。
以下のマップが存在する。

  • 深緑と水の間
  • 水晶と炎の間
  • 砲台と砦の間
  • 障壁と金の間
  • 守神と柱の間
  • 雪玉と氷の間

対戦相手が決まったら通常の戦いと同じくユニット編制や身支度を行い出撃する。
以下のようなルールになっている。

  • 手動で味方ユニットを操作する
  • 全ての敵を撃破するのが勝利条件
  • 全ての味方の撃破、または10ターン経過が敗北条件
  • 本格対戦と違い、戦闘開始前に戦闘をキャンセル(戻る)ができる
  • 主人公のエンゲージ+は使用できない
  • 「システム」から「降参」を選べるが、この場合敗北となる
  • 戦いが終わると何らかのアイテムを入手
  • 戦いの後に相手が戦歴カードを公開していれば保存できる
  • 勝敗に関わらずレートの変動はない

本格対戦

マップをエディットして、それを使って行う対戦。
以下のメニューがある。

  • 対戦開始:作成したマップを使って対戦を行う
  • マップエディット:マップを作成する
  • 結果の確認:防衛戦が行われていた場合、その結果の確認
  • 模擬戦:自分のエディットしたマップを相手にテストプレイを行う

まずはマップエディット(下記)が必要になる。
「対戦開始」を選ぶとお手軽対戦と同じく相手を「ランダム」「フレンド」「ID」、あるいは手に入れた「戦歴カード」から選択することになる。
ここで出撃できるのは攻撃部隊で、マップエディットで配置した防衛部隊のユニットは選択できない。

対戦相手が決まったら通常の戦いと同じくユニット編制や身支度を行い出撃する。
以下のようなルールになっている。

  • 手動で味方ユニットを操作する
  • 全ての敵を撃破するのが勝利条件
  • 全ての味方の撃破、または15ターン経過が敗北条件
  • お手軽対戦と違い、出撃準備画面から戻ることはできず、最低でも戦闘開始する必要がある。
  • 主人公のエンゲージ+は使用できない
  • 「システム」から「降参」を選べるが、この場合敗北となる
  • 戦いが終わると何らかのアイテムを入手
  • 戦いの後に相手が戦歴カードを公開していれば保存できる
  • 勝てばレートが上がり、負ければ下がる

マップエディット

本格対戦を行うためにはマップエディットを行う必要がある。
マップ作成、それに防衛戦(つまり本格対戦で「対戦開始」を誰かが行い、自分がマッチした場合のオートで行われる戦い)での設定を行い、他プレイヤーの攻め込みに備える。

防衛準備

+ボタンを押すとユニットの配置や身支度を行える。
ここで設定するのは「防衛部隊」であり、ここで設定すると本格対戦で「対戦開始」を選択した時の出撃ユニットとして選べなくなるので注意。

防衛戦では自動でユニットが動く。
配置したユニットの位置でAを押すと戦いの方針を決定できる。

方針 説明
待機戦術 初期位置から動かない
防衛戦術 攻撃範囲に入った敵を迎え撃つ
突撃戦術 突撃し、範囲内の弱い敵から攻撃
連携戦術A 集団Aの攻撃範囲に敵が入ると行動
連携戦術B 集団Bの攻撃範囲に敵が入ると行動
連携戦術C 集団Cの攻撃範囲に敵が入ると行動

マップのオブジェクト配置

配置できるのは中央のラインよりも南側のみ。北側には対戦相手の設定で配置されることになる。
Xで地形リストを開き、Aボタンで配置する。L/Rで直接選ぶことも出来る。

地形効果 配置最大数 置ける種類
回避+30 15 柱、サボテン、ローズアーチ、遺跡
歩行不可 10 植え込み、荷車、井戸、積み荷
破壊可能 15 脆い壁、雪だるま、干し草、水晶
進入不可 15 壁、柵、動物像、守り神の像
回避−30 10 砂場、金貨の山、泉、氷の床
ターン回復+10 3 回復床
回避+30/ターン回復+10/ブレイク無効 3 防衛床
弓砲台 1 弓砲台
魔砲台 1 魔砲台
火炎砲台 1 火炎砲台