マップとユニット情報

FEエンゲージ第16章「海岸線を越えて」マップ

→自軍 →敵軍 →敵軍(HARD) →敵軍(LUNATIC)

番号 Lv 名称 兵種 装備
HP 移動 命中 守備 速さ 回避 魔防
1 - リュール - -
- - - - - - - -
2 3 ロサード&エイリーク ドラゴンナイト
飛行
はがねの大斧
ぎんの斧
スレンドスピア
特効薬
レイピア
44 6 42 100 15 15 35 11
微笑み:敵が男性ユニットの時、敵の回避−20
オルタネイト:紋章士を交代する「オルタネイト」コマンドが使用できる
月の腕輪:自分から物理攻撃をした時相手の守備の20%をダメージに加算する
双聖:エイリークとエンゲージ中、味方全員の「月の腕輪」を「日月の腕輪」に「優風」を「蒼穹」に変化
ツインストライク:エイリーク/エフラムの剣と槍による連続攻撃、剣・隣接痔限定、「異形」特効
3 - ゴルドマリー ブレイブヒーロー
連携
はがねの大剣
スレンドスピア
はがねの大剣
特効薬
40 5 35 117 20 19 44 12
溜め息:敵が男性ユニットの時、敵の命中−20
4 - 任意の9人 - -
- - - - - - - -
番号 Lv 名称 兵種 装備
HP 移動 命中 守備 速さ 回避 魔防
1 6 モーヴ ロイヤルナイト
騎馬
炎の槍
はがねの大槍
サイレス
精霊の粉
44 6 29 119 14 13 30 14
復活の石×1
次への備え:戦闘やアイテム使用などを行わずに待機した時、1ターンの間、守備+2
2 6 マロン ジェネラル
重装
風の大斧
はがねの大斧
マスタープルフ
47 4 30 92 24 6 16 4
復活の石×1
3 3 イルシオン兵 マスターモンク
気功
護身の体術
リブロー
36 5 15 88 13 13 20 12
4 3 イルシオン兵 グリフォンナイト
飛行
ぎんの剣
リブロー
36 6 25 129 8 22 39 14
5 20 イルシオン兵 シーフ
隠密
ぎんのナイフ
32 5 21 125 10 20 33 4
6 20 イルシオン兵 シーフ
隠密
ぎんのナイフ
32 5 21 125 10 20 33 4
7 3 イルシオン兵 ロイヤルナイト
騎馬
ナイトキラー
フリーズ
リブロー
37 6 22 107 9 15 25 10
8 20 イルシオン兵 ランスファイター
連携
ぎんの槍
37 4 27 106 8 9 10 4
9 20 イルシオン兵 ランスファイター
連携
ぎんの槍
37 4 27 108 8 9 10 4
10 3 イルシオン兵 グリフォンナイト
飛行
ぎんの剣
リブロー
36 6 36 129 8 22 39 14
11 20 イルシオン兵 ソードペガサス
飛行
いかづちの剣
31 5 24 113 6 15 24 12
12 2 イルシオン兵 マージナイト
騎馬
エルサンダー
ぎんの剣
29 6 23 95 6 13 18 13
13 2 イルシオン兵 マージナイト
騎馬
エルサンダー
ぎんの剣
29 6 23 95 6 13 18 13
14 3 イルシオン兵 マスターモンク
気功
護身の体術
リブロー
36 5 15 88 13 13 20 12
15 3 イルシオン兵 マスターモンク
気功
護身の体術
36 5 15 88 13 13 20 12
16 3 イルシオン兵 パラディン
騎馬
はがねの大槍
41 6 38 101 11 16 26 8
17 20 イルシオン兵 アクスナイト
騎馬
ぎんの斧
37 5 28 97 9 9 11 5
18 3 イルシオン兵 グリフォンナイト
飛行
ぎんの剣
36 6 25 129 8 22 39 14
19 3 イルシオン兵 ブレイブヒーロー
連携
ぎんの剣
39 5 27 118 10 20 34 5
20 3 イルシオン兵 ブレイブヒーロー
連携
ぎんの剣
39 5 27 118 10 20 34 5
21 3 イルシオン兵 パラディン
騎馬
はがねの大剣
41 6 38 101 11 16 26 8
22 20 イルシオン兵 アクスファイター
連携
ポールアクス
43 4 22 71 5 7 5 1
23 20 イルシオン兵 アクスファイター
連携
ぎんの斧
43 4 30 81 5 6 33 1
24 26 異形竜 異形竜
竜族
火のブレス
炎塊
50 2 27 109 18 2 0 18
25 26 異形竜 異形竜
竜族
火のブレス
炎塊
50 2 27 109 18 2 0 18
26 20 イルシオン兵 アクスファイター
連携
はがねの大斧
43 4 40 66 5 7 5 1
27 3 イルシオン兵 ブレイブヒーロー
連携
キルソード
39 5 24 103 10 21 36 5
28 4 イルシオン兵 グレートナイト
騎馬
はがねの大剣
42 6 34 107 21 13 20 5
29 20 イルシオン兵 ランスファイター
連携
ぎんの槍
37 4 27 108 8 9 40 4
30 2 イルシオン兵 ボウナイト
騎馬
光の弓
34 6 27 109 6 13 20 9
31 20 イルシオン兵 シーフ
隠密
ぎんのナイフ
32 5 21 125 10 20 33 4
32 3 イルシオン兵 マスターモンク
気功
達人の体術
リブロー
36 5 19 98 8 13 20 12
33 20 ならずもの 蛮族
連携
はがねの大斧
42 4 41 62 4 10 0 1
34 20 イルシオン兵 アクスファイター
連携
ぎんの斧
43 4 30 81 5 6 3 1
35 2 イルシオン兵 マージナイト
騎馬
エルウインド
29 6 19 105 6 18 28 13
36 20 イルシオン兵 ランスファイター
連携
ぎんの槍
37 4 27 108 8 9 10 4
37 4 イルシオン兵 グレートナイト
騎馬
はがねの大斧
42 6 42 87 21 11 16 5
38 3 イルシオン兵 グリフォンナイト
飛行
ぎんの剣
リブロー
36 6 26 129 8 22 39 14
39 3 イルシオン兵 グリフォンナイト
飛行
ぎんの斧
リブロー
36 6 29 109 8 18 31 14
40 20 イルシオン兵 ソードペガサス
飛行
ぎんの剣
33 5 22 118 6 15 24 10
41 2 イルシオン兵 ボウナイト
騎馬
光の弓
ぎんの斧
34 6 27 109 6 13 20 9
42 2 イルシオン兵 ボウナイト
騎馬
光の弓
ぎんの斧
34 6 27 109 6 13 20 9
43 20 イルシオン兵 ソードペガサス
飛行
ぎんの剣
33 5 22 118 6 15 24 10
44 20 イルシオン兵 シーフ
隠密
ぎんのナイフ
32 5 21 125 10 20 33 4
45 20 イルシオン兵 シーフ
隠密
ぎんのナイフ
32 5 21 125 10 20 33 4
番号 Lv 名称 兵種 装備
HP 移動 命中 守備 速さ 回避 魔防
1 6 モーヴ ロイヤルナイト
騎馬
炎の槍
はがねの大槍
サイレス
精霊の粉
46 6 34 122 20 14 33 19
復活の石×1
次への備え:戦闘やアイテム使用などを行わずに待機した時、1ターンの間、守備+2
特効耐性:特効のダメージを減少させる
手助け:味方が戦闘後にブレイク状態だった時自分が隣接していてHPが11以上なら10消費して味方のブレイクを解除する
2 6 マロン ジェネラル
重装
風の大斧
はがねの大斧
マスタープルフ
50 4 32 93 30 6 17 9
復活の石×1
特効耐性:特効のダメージを減少させる
入れ替え:隣接する味方と位置を入れ替える「入れ替え」コマンドが使用できる
3 3 イルシオン兵 マスターモンク
気功
護身の体術
リブロー
37 5 19 100 17 13 30 18
4 3 イルシオン兵 グリフォンナイト
飛行
ぎんの剣
リブロー
38 6 29 142 12 21 48 18
5 20 イルシオン兵 シーフ
隠密
ぎんのナイフ
34 5 26 139 14 20 43 8
6 20 イルシオン兵 シーフ
隠密
ぎんのナイフ
34 5 26 139 14 20 43 8
7 3 イルシオン兵 ロイヤルナイト
騎馬
ナイトキラー
フリーズ
リブロー
39 6 26 119 13 14 33 15
8 20 イルシオン兵 ランスファイター
連携
ぎんの槍
39 4 31 120 13 9 20 9
9 20 イルシオン兵 ランスファイター
連携
ぎんの槍
39 4 31 120 13 9 20 9
10 3 イルシオン兵 グリフォンナイト
飛行
ぎんの剣
リブロー
38 6 29 142 12 21 48 18
11 20 イルシオン兵 ソードペガサス
飛行
いかづちの剣
33 5 27 125 10 12 28 16
12 2 イルシオン兵 マージナイト
騎馬
エルサンダー
ぎんの剣
30 6 28 108 11 12 27 18
13 2 イルシオン兵 マージナイト
騎馬
エルサンダー
ぎんの剣
30 6 28 108 11 12 27 18
14 3 イルシオン兵 マスターモンク
気功
護身の体術
リブロー
37 5 19 100 17 13 30 18
15 3 イルシオン兵 マスターモンク
気功
護身の体術
37 5 19 100 17 13 30 18
16 3 イルシオン兵 パラディン
騎馬
はがねの大槍
43 6 42 113 16 16 36 12
17 20 イルシオン兵 アクスナイト
騎馬
ぎんの斧
39 5 32 109 13 10 23 10
18 3 イルシオン兵 グリフォンナイト
飛行
ぎんの剣
38 6 29 142 12 21 48 18
19 3 イルシオン兵 ブレイブヒーロー
連携
ぎんの剣
41 5 32 131 15 19 43 9
20 3 イルシオン兵 ブレイブヒーロー
連携
ぎんの剣
41 5 32 131 15 19 43 9
21 3 イルシオン兵 パラディン
騎馬
はがねの大剣
43 6 42 113 16 16 36 12
22 20 イルシオン兵 アクスファイター
連携
ポールアクス
45 4 26 81 8 7 15 4
23 20 イルシオン兵 アクスファイター
連携
ぎんの斧
45 4 34 91 8 6 13 4
24 26 異形竜 異形竜
竜族
火のブレス
炎塊
50 2 32 122 25 2 6 25
25 26 異形竜 異形竜
竜族
火のブレス
炎塊
50 2 32 122 25 2 6 25
26 20 イルシオン兵 アクスファイター
連携
はがねの大斧
45 4 44 76 8 7 15 4
27 3 イルシオン兵 ブレイブヒーロー
連携
キルソード
41 5 29 116 15 20 45 9
28 4 イルシオン兵 グレートナイト
騎馬
はがねの大剣
44 6 38 121 27 12 28 9
29 20 イルシオン兵 ランスファイター
連携
ぎんの槍
39 4 31 120 13 9 20 9
30 2 イルシオン兵 ボウナイト
騎馬
光の弓
35 6 30 121 10 12 28 14
31 20 イルシオン兵 シーフ
隠密
ぎんのナイフ
34 5 26 139 14 20 43 8
32 3 イルシオン兵 マスターモンク
気功
達人の体術
リブロー
37 5 23 110 12 13 30 18
33 20 ならずもの 蛮族
連携
はがねの大斧
44 4 46 74 8 10 21 5
34 20 イルシオン兵 アクスファイター
連携
ぎんの斧
45 4 34 91 8 6 13 4
35 2 イルシオン兵 マージナイト
騎馬
エルウインド
30 6 24 118 11 17 37 18
36 20 イルシオン兵 ランスファイター
連携
ぎんの槍
39 4 31 120 13 9 20 9
37 4 イルシオン兵 グレートナイト
騎馬
はがねの大斧
44 6 46 101 27 10 24 9
38 3 イルシオン兵 グリフォンナイト
飛行
ぎんの剣
リブロー
38 6 29 142 12 21 48 18
39 3 イルシオン兵 グリフォンナイト
飛行
ぎんの斧
リブロー
38 6 33 122 12 17 40 18
40 20 イルシオン兵 ソードペガサス
飛行
ぎんの剣
35 5 25 130 10 14 32 14
41 2 イルシオン兵 ボウナイト
騎馬
光の弓
ぎんの斧
35 6 30 121 10 12 28 14
42 2 イルシオン兵 ボウナイト
騎馬
光の弓
ぎんの斧
35 6 30 121 10 12 28 14
43 20 イルシオン兵 ソードペガサス
飛行
ぎんの剣
35 5 25 130 10 14 32 14
44 20 イルシオン兵 シーフ
隠密
ぎんのナイフ
34 5 26 139 14 20 43 8
45 20 イルシオン兵 シーフ
隠密
ぎんのナイフ
34 5 26 139 14 20 43 8
46 20 イルシオン兵 アクスナイト
騎馬
ぎんの斧
39 5 32 109 13 10 23 10
47 20 イルシオン兵 シーフ
隠密
ぎんのナイフ
34 5 26 139 14 20 43 8
47 3 イルシオン兵 ロイヤルナイト
騎馬
ナイトキラー
フリーズ
リブロー
39 6 26 119 13 14 33 15
48 3 イルシオン兵 グリフォンナイト
飛行
ぎんの斧
リブロー
 
番号 Lv 名称 兵種 装備
HP 移動 命中 守備 速さ 回避 魔防
1 6 モーヴ ロイヤルナイト
騎馬
炎の槍
はがねの大槍
サイレス
精霊の粉
46 6 37 128 23 17 39 22
復活の石×1
次への備え:戦闘やアイテム使用などを行わずに待機した時、1ターンの間、守備+2
飛燕の構え:敵から攻撃された時、速さ+6
熟練者+:ブレイク状態にならずあらゆる特効を受けない
手助け:味方が戦闘後にブレイク状態だった時自分が隣接していてHPが11以上なら10消費して味方のブレイクを解除する
2 6 マロン ジェネラル
重装
風の大斧
はがねの大斧
マスタープルフ
50 4 36 101 35 6 17 11
復活の石×1
金剛の構え:敵から攻撃された時、守備+6
熟練者+:ブレイク状態にならずあらゆる特効を受けない
入れ替え:隣接する味方と位置を入れ替える「入れ替え」コマンドが使用できる
3 3 イルシオン兵 マスターモンク
気功
護身の体術
リブロー
41 5 24 108 22 17 38 24
4 3 イルシオン兵 グリフォンナイト
飛行
ぎんの剣
リブロー
42 6 33 150 17 25 56 23
5 20 イルシオン兵 シーフ
隠密
ぎんのナイフ
37 5 30 146 18 23 50 12
6 20 イルシオン兵 シーフ
隠密
ぎんのナイフ
37 5 30 146 18 23 50 12
7 3 イルシオン兵 ロイヤルナイト
騎馬
ナイトキラー
フリーズ
リブロー
43 6 30 127 18 18 41 20
8 20 イルシオン兵 ランスファイター
連携
ぎんの槍
42 4 33 126 16 11 24 12
9 20 イルシオン兵 ランスファイター
連携
ぎんの槍
42 4 33 126 16 11 24 12
10 3 イルシオン兵 グリフォンナイト
飛行
ぎんの剣
リブロー
42 6 33 150 17 25 56 23
11 20 イルシオン兵 ソードペガサス
飛行
いかづちの剣
36 5 30 131 14 15 34 20
12 2 イルシオン兵 マージナイト
騎馬
エルサンダー
ぎんの剣
33 6 32 114 15 15 33 24
13 2 イルシオン兵 マージナイト
騎馬
エルサンダー
ぎんの剣
33 6 32 114 15 15 33 24
14 3 イルシオン兵 マスターモンク
気功
護身の体術
リブロー
41 5 24 108 22 17 38 24
15 3 イルシオン兵 マスターモンク
気功
護身の体術
41 5 24 108 22 17 38 24
16 3 イルシオン兵 パラディン
騎馬
はがねの大槍
47 6 46 121 22 20 14 17
17 20 イルシオン兵 アクスナイト
騎馬
ぎんの斧
42 5 34 115 16 12 0 13
18 3 イルシオン兵 グリフォンナイト
飛行
ぎんの剣
42 6 33 150 17 25 56 23
19 3 イルシオン兵 ブレイブヒーロー
連携
ぎんの剣
45 5 37 139 20 23 51 14
20 3 イルシオン兵 ブレイブヒーロー
連携
ぎんの剣
45 5 37 139 20 23 51 14
21 3 イルシオン兵 パラディン
騎馬
はがねの大剣
47 6 46 121 22 20 44 17
22 20 イルシオン兵 アクスファイター
連携
ポールアクス
49 4 30 89 13 11 23 8
23 20 イルシオン兵 アクスファイター
連携
ぎんの斧
49 4 38 99 13 10 21 8
24 26 異形竜 異形竜
竜族
火のブレス
炎塊
56 2 38 130 32 6 14 32
滅氣:自分から攻撃した時戦闘後に相手のエンゲージカウント−5
25 26 異形竜 異形竜
竜族
火のブレス
炎塊
56 2 38 130 32 6 14 32
滅氣:自分から攻撃した時戦闘後に相手のエンゲージカウント−5
26 20 イルシオン兵 アクスファイター
連携
はがねの大斧
49 4 48 84 13 11 23 8
27 3 イルシオン兵 ブレイブヒーロー
連携
キルソード
45 5 34 124 20 24 53 14
28 4 イルシオン兵 グレートナイト
騎馬
はがねの大剣
48 6 41 130 33 16 37 14
29 20 イルシオン兵 ランスファイター
連携
ぎんの槍
42 4 33 126 16 11 24 12
30 2 イルシオン兵 ボウナイト
騎馬
光の弓
39 6 33 129 14 15 34 18
31 20 イルシオン兵 シーフ
隠密
ぎんのナイフ
37 5 30 146 18 23 50 12
32 3 イルシオン兵 マスターモンク
気功
達人の体術
リブロー
41 5 28 118 17 17 38 24
33 20 ならずもの 蛮族
連携
はがねの大斧
48 4 50 80 12 14 29 9
34 20 イルシオン兵 アクスファイター
連携
ぎんの斧
45 4 34 91 8 6 13 4
35 2 イルシオン兵 マージナイト
騎馬
エルウインド
30 6 24 118 11 17 37 18
36 20 イルシオン兵 ランスファイター
連携
ぎんの槍
39 4 31 120 13 9 20 9
37 4 イルシオン兵 グレートナイト
騎馬
はがねの大斧
44 6 46 101 27 10 24 9
38 3 イルシオン兵 グリフォンナイト
飛行
ぎんの剣
リブロー
42 6 33 150 17 25 56 23
39 3 イルシオン兵 グリフォンナイト
飛行
ぎんの斧
リブロー
42 6 37 130 17 21 48 23
40 20 イルシオン兵 ソードペガサス
飛行
ぎんの剣
38 5 28 136 14 17 38 18
41 2 イルシオン兵 ボウナイト
騎馬
光の弓
ぎんの斧
39 6 33 129 14 15 34 18
42 2 イルシオン兵 ボウナイト
騎馬
光の弓
ぎんの斧
39 6 33 129 14 15 34 18
43 20 イルシオン兵 ソードペガサス
飛行
ぎんの剣
38 5 28 136 14 17 38 18
44 20 イルシオン兵 シーフ
隠密
ぎんのナイフ
37 5 30 146 18 23 50 12
45 20 イルシオン兵 シーフ
隠密
ぎんのナイフ
34 5 26 139 14 20 43 8
46 20 イルシオン兵 アクスナイト
騎馬
ぎんの斧
42 5 34 115 16 12 0 13
47 20 イルシオン兵 シーフ
隠密
ぎんのナイフ
37 5 30 146 18 23 50 12
47 3 イルシオン兵 ロイヤルナイト
騎馬
ナイトキラー
フリーズ
リブロー
39 6 26 119 13 14 33 15
48 3 イルシオン兵 グリフォンナイト
飛行
ぎんの斧
リブロー
 

攻略

推奨Lv. 上級兵種Lv.1
エリア 紺碧海岸
勝利条件 マリオン、モーヴを撃破する
敗北条件 リュールが撃破される
民家 リカバー

開始前にロサード、ゴルドマリー、それに紋章士エイリークが加入。
これで各国の主要キャラが全て加入し、12の紋章士が全て登場したことになる。

このマップでは特定の自軍フェイズで潮の満ち引きが発生する。以下のような規則性になっている。

  • 1ターン目で満ちて2ターン目で引く
  • 4ターン目で満ちて6ターン目で引く
  • 8ターン目で満ちて10ターン目で引く
  • 12ターン目で満ちて14ターン目で引く
  • 16ターン目で満ちて18ターン目で引く

浅瀬になった部分は移動力が大きく減少するうえに回避が−30もされてしまうので、歩兵や騎馬ユニットがここにいる状態で集中攻撃を受けると危険。
影響を受けない飛行ユニットを主力にしていこう。ロサードが固定で出撃するが、クロエとアイビーも出した方がいい。

初期位置からすぐ西側にいる異形竜はエイリークが持つ「月の腕輪」の効果により、ロサードで攻撃すれば大ダメージを与えられる。
なお、異形竜は移動の際に浅瀬の影響を受けないので注意。

西側にいる2体目の異形竜は浅瀬と平地を繰り返す場所の真っ只中にいるため戦いにくい。
エイリークのエンゲージ技「ツインストライク」は異形に対して特攻なのでこれに使うのがいい。

マロンがいる場所付近へは、浅瀬になっていなければモーヴも一気に移動してくる。マロンと交戦した時点で移動を開始する。
マロンは魔防が4しかなく速さも遅いので魔法で攻撃すればすぐ倒せる。はがねの大斧を装備した場合は非常に威力が高く、キャラによっては即死するので注意して移動先を決めよう。

モーヴは射程2の炎の槍、射程1〜6のサイレスの杖を持っている。
騎馬なのでエイリークのレイピア、ルキナのノーブルレイピアが有効。

北西端の民家は「リカバー」があるので二人を倒してしまう前に取りにいこう。

クリア後、アクセサリー屋と道具屋に新商品が追加され、蚤の市で「頑丈な釣り竿」が販売されるようになる。