難易度について

メインメニューからステージ選択する時、難易度を選択できます。
難易度は易しい順に「サムライ」「ジャック」「マスターサムライ」「マスターオブマスターズ」の4つがあり、上の難易度ほど敵の攻撃力、耐久力が高くなり、敵の出現する数や種類がシビアになります。マスターサムライ、マスターオブマスターズの場合は体力が0になった時に一度だけ耐える性質もなくなります。
マスターオブマスターズは全ステージで「サムライ」「ジャック」「マスターサムライ」をクリアする事で選べるようになります。

なお、ステージ選択の際にある☆は、各難易度でクリアしているかどうかを表します。
左から、ジャック、サムライ、マスターサムライ、マスターオブマスターズでクリアしていることを表しています。

各難易度の特徴

難易度 出現条件 特徴
ジャック 初期 最も敵の攻撃力も耐久力も低い
サムライ 初期 ジャックよりは敵の攻撃力も耐久力も高く、出現パターンもシビア
マスターサムライ 初期 サムライよりもさらに敵の攻撃力、耐久力が高く、出現パターンもシビア。回復ポイントでの回復量が少ない。体力が0になった時に1度だけ耐える性質がなくなる
マスターオブマスターズ 全ステージをジャック、サムライ、マスターサムライでクリア マスターサムライよりもさらに敵の攻撃力、耐久力が高く、出現パターンもシビア。例えばステージ6でゴーレムが出現する回数が多い。回復ポイントでの回復量がさらに少ない。体力が0になった時に1度だけ耐える性質もなくなる