ショットガン

R1100P episode1の一部の兵士が所持。近接用武器。ODキルしやすい。価格3000BP。
カスタマイズ 種類 価格 説明
NR1100-LB1 バレル 1050 手ぶれ減少(中)、射程距離延長(小)、距離減衰抑制(中)
NR1100-LB2 バレル 3150 手ぶれ減少(大)、射程距離延長(小)、距離減衰抑制(大)、必要ショットガンレベル2。
VR1100-SB1 バレル 1050 手ぶれ増大(中)
VR1100-SB2 バレル 3150 手ぶれ増大(大)、必要ショットガンレベル2。
NR1100-MC1 マガジン 5400 装填数+1、所持弾数+3、必要ショットガンレベル2。
難易度EasyかNormalかHardのEP1で捜査実績「リーパーからの一般人救出」をクリアで入手
NR1100-MC2 マガジン 9000 装填数+2、所持弾数+6、必要ショットガンレベル4。
TR1100-MB1 マガジン 1350 所持弾数+3
TR1100-MB2 マガジン 4050 所持弾数+5、必要ショットガンレベル2。
TR1100-MB3 マガジン 6750 所持弾数+7、必要ショットガンレベル3。
12M1 R1100 バレット 900 弾威力上昇(小)、ひるみ値上昇(小)
12M2 R1100 バレット 2700 弾威力上昇(小)、ひるみ値上昇(小)
12M3 R1100 バレット 4500 弾威力上昇(中)、ひるみ値上昇(小)、必要ショットガンレベル2。
R11-96P episode5の最初の戦闘の兵士が所持。価格6600BP。必要ショットガンレベル2。
カスタマイズ 種類 価格 説明
NR1196-LB1 バレル 1470 手ぶれ減少(中)、射程距離延長(小)、距離減衰抑制(中)、必要ショットガンレベル2。
NR1196-LB2 バレル 4410 手ぶれ減少(大)、射程距離延長(中)、距離減衰抑制(大)、必要ショットガンレベル3。
VR1196-SB1 バレル 1470 手ぶれ増大(中)、必要ショットガンレベル2。
VR1196-SB2 バレル 4410 手ぶれ増大(大)、必要ショットガンレベル3。
NR1196-MC1 マガジン 7560 装填数+1、所持弾数+3、必要ショットガンレベル3。
難易度HardのEP1で捜査実績「リーパーからの無傷生還」をクリアで入手。
NR1196-MC2 マガジン 12600 装填数+2、所持弾数+6、必要ショットガンレベル5。
TR1196-MB1 マガジン 1890 所持弾数+3、必要ショットガンレベル2。
TR1196-MB2 マガジン 5670 所持弾数+5、必要ショットガンレベル3。
TR1196-MB3 マガジン 9450 所持弾数+7、必要ショットガンレベル4。
12M1 R1196 バレット 1260 弾威力上昇(小)、必要ショットガンレベル2。
12M2 R1196 バレット 3780 必要ショットガンレベル3。
12M3 R1196 バレット 6300 必要ショットガンレベル4。
RSP10 難易度DEADLY時のepisode2のスティンカー出現エリアで自動的にODする兵士が所持。価格9000BP。ODキルしやすい。
カスタマイズ 種類 価格 説明
NRSP10-LB1 バレル 3150 手ぶれ減少(中)、射程距離延長(小)、距離減衰抑制(中)、必要ショットガンレベル4。
NSSP10-LB2 バレル 9450 手ぶれ減少(中)、射程距離延長(小)、距離減衰抑制(大)、必要ショットガンレベル5。
VRSP10-SB1 バレル 3150 手ぶれ増大(中)、必要ショットガンレベル4。
VRSP10-SB2 バレル 9450 手ぶれ増大(大)、必要ショットガンレベル5。
NRSP10-MC1 マガジン 16200 装填数+1、所持弾数+3、必要ショットガンレベル5。
難易度DeadlyのEP3で捜査実績「スナッチ被害の低減」をクリアで入手。
NRSP10-MC2 マガジン 27000 装填数+2、所持弾数+6、必要ショットガンレベル7。
TRSP10-MB1 マガジン 4050 所持弾数+3、必要ショットガンレベル4。
TRSP10-MB2 マガジン 12150 所持弾数+5、必要ショットガンレベル5。
TRSP10-MB3 マガジン 20250 所持弾数+7、必要ショットガンレベル6。
10M1 RSP10 バレット 2700 弾威力上昇(小)、ひるみ値減少(小)、必要ショットガンレベル4。
10M2 RSP10 バレット 8100 弾威力上昇(小)、ひるみ値上昇(小)、必要ショットガンレベル5。
10M3 RSP10 バレット 13500 弾威力上昇(中)、必要ショットガンレベル6。
M102T epi4突入後最初のエリアの兵士が所持。価格3000BP。とてもODキルしやすい。
カスタマイズ 種類 価格 説明
NM102T-LB1 バレル 1050 手ぶれ減少(中)、射程距離延長(小)、距離減衰抑制(小)
NM102T-LB2 バレル 3150 手ぶれ減少(大)、射程距離延長(中)、距離減衰抑制(中)、必要ショットガンレベル2。
VM102T-SB1 バレル 1050 手ぶれ増大(中)
TM102T-MB1 マガジン 1350 所持弾数+2
TM102T-MB2 マガジン 4050 所持弾数+4、必要ショットガンレベル2。
TM102T-MB3 マガジン 6750 所持弾数+8、必要ショットガンレベル3。
NM102T-MC1 マガジン 5400 装填数+1、所持弾数+3、必要ショットガンレベル2。
NM102T-MC2 マガジン 9000 装填数+2、所持弾数+6、必要ショットガンレベル4。
PG10 M102T バレット 900 弾威力上昇(小)、ひるみ値上昇(小)
PG11 M102T バレット 2700 弾威力上昇(小)、ひるみ値上昇(小)
IPN10 M102T バレット 1200 弾威力減少(小)、ひるみ値上昇(小)
IPN11 M102T バレット 3600 ひるみ値上昇(中)
IPN12 M102T バレット 6000 弾威力上昇(小)、ひるみ値上昇(大)、必要ショットガンレベル2。
M103T HARD時のepisode5の4エリア目の戦闘での対岸に現れる兵士が所持。とてもODキルしやすい。
カスタマイズ 種類 価格 説明
NM103T-LB1 バレル 2940 手ぶれ減少(中)、射程距離延長(小)、距離減衰抑制(小)、必要ショットガンレベル3。
NM103T-LB2 バレル 8820 手ぶれ減少(大)、射程距離延長(中)、距離減衰抑制(中)、必要ショットガンレベル3。
VM103T-SB1 バレル 2940 手ぶれ増大(中)、必要ショットガンレベル4。
TM103T-MB1 マガジン 3780 所持弾数+2、必要ショットガンレベル3。
TM103T-MB2 マガジン 11340 所持弾数+4、必要ショットガンレベル4。
TM103T-MB3 マガジン 18900 所持弾数+8、必要ショットガンレベル5。
NM103T-MC1 マガジン 15120 装填数+1、所持弾数+3、必要ショットガンレベル4。
難易度DeadlyのEP1で捜査実績「ワッド殲滅」をクリアで入手。
NM103T-MC2 マガジン 25200 装填数+2、所持弾数+6、必要ショットガンレベル6。
PG10 M103T バレット 2520 弾威力上昇(小)、ひるみ値上昇(小)、必要ショットガンレベル4。
PG11 M103T バレット 7560 弾威力上昇(小)、ひるみ値上昇(小)、必要ショットガンレベル5。
IPN10 M103T バレット 3360 弾威力減少(小)、ひるみ値上昇(小)、必要ショットガンレベル4。
IPN11 M103T バレット 10080 ひるみ値上昇(中)、必要ショットガンレベル5。
IPN12 M103T バレット 16800 弾威力上昇(小)、ひるみ値上昇(大)、必要ショットガンレベル6。
M1014 難易度DEADLY時のepisode3の電車の上での戦いでの兵士が所持。価格14400BP。とてもODキルしやすい。
カスタマイズ 種類 価格 説明
NM1014-LB1 バレル 3780 手ぶれ減少(中)、射程距離延長(小)、距離減衰抑制(小)、必要ショットガンレベル5。
NM1014-LB2 バレル 11340 手ぶれ減少(大)、射程距離延長(中)、距離減衰抑制(中)、必要ショットガンレベル6。
VM1014-SB1 バレル 3780 手ぶれ増大(中)、必要ショットガンレベル5。
TM1014-MB1 マガジン 4860 所持弾数+2、必要ショットガンレベル5。
TM1014-MB2 マガジン 14580 所持弾数+4、必要ショットガンレベル6。
TM1014-MB3 マガジン 24300 所持弾数+8、必要ショットガンレベル7。
NM1014-MC1 マガジン 19440 装填数+1、所持弾数+3、必要ショットガンレベル6。
NM1014-MC2 マガジン 32400 装填数+2、所持弾数+6、必要ショットガンレベル8。
PG10 M1014 バレット 3240 弾威力上昇(小)、ひるみ値減少(小)、必要ショットガンレベル5。
PG11 M1014 バレット 9720 弾威力減少(小)、ひるみ値上昇(中)、必要ショットガンレベル6。
IPN10 M1014 バレット 4320 弾威力減少(小)、ひるみ値上昇(中)、必要ショットガンレベル5。
IPN11 M1014 バレット 12960 ひるみ値上昇(中)、昇必要ショットガンレベル6。
IPN12 M1014 バレット 21600 弾威力上昇(小)、ひるみ値上昇(大)、必要ショットガンレベル7。
FSA12 HARD時のepisode3の電車の上での戦いでの兵士が所持。近接用武器。攻撃力がある。
カスタマイズ 種類 価格 説明
NFSA12-LB1 バレル 2100 手ぶれ減少(中)、射程距離延長(小)、距離減衰抑制(中)、必要ショットガンレベル2。
VFSA12-SB1 バレル 2100 手ぶれ増大(小)、必要ショットガンレベル2。
VFSA12-SB2 バレル 6300 手ぶれ減少(大)、必要ショットガンレベル3。
TFSA12-MB1 マガジン 2700 所持弾数+4、必要ショットガンレベル2。
TFSA12-MB2 マガジン 8100 所持弾数+8、必要ショットガンレベル3。
TFSA12-MB3 マガジン 13500 所持弾数+12、必要ショットガンレベル4。
12M1 FSA12 バレット 1800 弾威力上昇(小)、必要ショットガンレベル2。
12M2 FSA12 バレット 5400 弾威力上昇(小)、ひるみ値減少(小)、必要ショットガンレベル3。
12M3 FSA12 バレット 9000 弾威力上昇(中)、必要ショットガンレベル4。
TT-1 FSA12 バレット 14400 弾威力上昇(大)、ひるみ値減少(小)、手ぶれ減少(小)、同時発射数−15、必要ショットガンレベル3。
難易度HardのEP4で捜査実績「残存戦車部隊の無傷生還」をクリアで入手。
TT-2 FSA12 バレット 21600 弾威力上昇(大)、ひるみ値減少(小)、手ぶれ減少(小)、同時発射数−15、必要ショットガンレベル4。
TT-2 FSA12 バレット 28800 弾威力上昇(大)、ひるみ値減少(小)、手ぶれ減少(中)、同時発射数−15、必要ショットガンレベル5。
FSA15 難易度DEADLY時のepisode1のオーブを破壊して進む広いエリアの兵士が所持。価格9000BP。攻撃力がある。
カスタマイズ 種類 価格 説明
NFSA15-LB1 バレル 3150 手ぶれ減少(中)、射程距離延長(小)、距離減衰抑制(中)、必要ショットガンレベル3。
VFSA15-SB1 バレル 3150 手ぶれ増大(小)、必要ショットガンレベル3。
VFSA15-SB2 バレル 9450 手ぶれ増大(大)、必要ショットガンレベル4。
TFSA15-MB1 マガジン 4050 所持弾数+4、必要ショットガンレベル3。
TFSA15-MB2 マガジン 12150 所持弾数+8、必要ショットガンレベル4。
TFSA15-MB3 マガジン 20250 所持弾数+12、必要ショットガンレベル5。
12M1 FSA15 バレット 2700 弾威力上昇(小)、必要ショットガンレベル3。
12M2 FSA15 バレット 8100 弾威力上昇(小)、必要ショットガンレベル4。
12M3 FSA15 バレット 13500 弾威力上昇(中)、必要ショットガンレベル5。
TT-1 FSA15 バレット 21600 弾威力上昇(大)、手ぶれ増大(小)、同時発射数−15、必要ショットガンレベル4。
難易度DeadlyのEP2で捜査実績「ローパーの迅速な撃退」をクリアで入手。
TT-2 FSA15 バレット 32400 弾威力上昇(大)、手ぶれ増大(小)、同時発射数−15、必要ショットガンレベル5。
TT-2 FSA15 バレット 43200 弾威力上昇(大)、ひるみ値減少(小)、手ぶれ増大(小)、同時発射数−15、必要ショットガンレベル6。
FSA15 IC 難易度GENOCIDEでepisode4の捜査実績「ノースシャローズタワーへの迅速な突入」をクリアすると入手。価格19200BP。 
カスタマイズ 種類 価格 説明
NIC-LB1 バレル 5040 手ぶれ減少(中)、射程距離延長(小)、距離減衰抑制(中)、必要ショットガンレベル6。
VIC-SB1 バレル 5040 手ぶれ増大(小)、必要ショットガンレベル6。
VIC-SB2 バレル 15120 手ぶれ増大(大)、必要ショットガンレベル7。
TIC-MB1 マガジン 6480 所持弾数+4、必要ショットガンレベル6。
TIC-MB2 マガジン 19440 所持弾数+8、必要ショットガンレベル7。
TIC-MB3 マガジン 32400 所持弾数+12、必要ショットガンレベル8。
TT-1 IC バレット 34560 弾威力上昇(大)、手ぶれ増大(小)、同時発射数−15、必要ショットガンレベル7。
TT-2 IC バレット 51840 弾威力上昇(大)、ひるみ値増大(小)、手ぶれ増大(小)、同時発射数−15、必要ショットガンレベル8。
TT-3 IC バレット 69120 弾威力上昇(大)、ひるみ値増大(小)、手ぶれ増大(小)、同時発射数−15、必要ショットガンレベル9。