マップ・ユニット位置(難易度HARD)

特異点

味方初期配置

  • 1. キングビアル(兵左衛門)
  • 2. グローマ(シャイア)
  • 3. アイアン・ギアー(エルチ)
  • 4〜10. 任意の小隊

敵初期配置

  • 1. ダッガー(ブレーカー)
    カプリコ(ブレーカー)
    トラッド11(ブレーカー)
  • 2. ウァッド(DC兵)×3
  • 3. プロメウス(ブレーカー)
    ダッガー(ブレーカー)
    トラッド11(ブレーカー)
  • 4. ガバメント(ブレーカー)
    ダッガー(ブレーカー)
    カプリコ(ブレーカー)
  • 5. カプリコ(ブレーカー)
    ダッガー(ブレーカー)
    トラッド11(ブレーカー)
  • 6. ウォドム(DC兵)

敵増援A

初期配置の敵を全滅させる、または4PPを迎えると出現

  • 7. イシュキック・コマンダー(ロベルト)落:慣性制御システム
    イシュキック(チラム兵)×2
  • 8. イシュキック・コマンダー(ヘンリー)
    イシュキック(チラム兵)×2
  • 9. イシュキック(チラム兵)×3
  • 10. イシュフォーン(チラム兵)×3

敵増援B

増援A出現後、次のPPに出現

  • 11. ナイキック アテナ機(???)落:ブースター

攻略

スパロボの伝統だが、熱血のない序盤〜中盤にかけてが最も難易度が高い場合が多い。このあたりからは躊躇無く改造をしていないとSRポイント獲得は非常に困難になる。

勝利条件 1.敵の全滅。
敗北条件 1.味方戦艦の撃墜。
SRポイント獲得条件 3ターン以内に敵を全滅させる。

南東にいるウォドムは2EPからでないと行動しない。加速を使ってそちらへ2、3小隊ほど向かわせないとSRポイント獲得は困難になる。改造もしていないと苦戦は必至。戦艦を中心に陣形を作って指揮官スキルを利用したり、援護攻撃を活用しよう。
初期配置の敵を全滅させるor4PPを迎えると増援A出現。

勝利条件 イシュキック・コマンダー(ロベルト)の撃墜。
敗北条件 味方戦艦の撃墜。

増援は戦艦の周りで陣形を作って迎え撃とう。増援A出現後の次のPPで増援B出現。
しかし焦る必要はないので待って1小隊ずつ確実に撃破していこう。ボタン砲を活用してダメージを与え、ロベルトやヘンリー、???に対しては必中を使って一気に倒そう。???はブースターを落とすので狙うならロベルトは後回しにしよう。