(非)日常編1日目

1日目チャート

  • 前章同様、自室ではなく食堂からスタートになります。
  • モノクマから「事実上最後の鍵」と「本当に最後の鍵」を入手。またオブジェで使用し、新たな場所を開拓します。
  • 1つは校舎1階。体育館近くの廊下にある、白と黒のブロック柄の扉。ここで「事実上最後の扉」の方を使います。
  • 長い螺旋階段を上っていったところに「超高校級の宇宙飛行士の研究教室」。ここではコックピットを調べると進行します。
  • もう一つは中庭、大階段前広場。超高校級の発明家の研究教室のある場所の先に道ができていて、機械づくりの扉があります。この扉の前にある鍵穴マークのオブジェで「本当に最後の鍵」を使用。扉のロックが解除されます。
  • 近未来的なエリアに出ます。先に進むとバリアの張られた扉が。モノクマの力で先へ進めます。
  • エグイサル格納庫に出ます。プレス機や塗装する機械、左奥の扉などを調べます。
  • 「事実上最後の鍵」で開く扉は1Fの1つだけでなく、5Fにも存在します。場所は超高校級の探偵の研究教室のすぐ近くの扉。
  • 扉が爆発して消滅します。その先の研究教室には入ることはできません。
  • 食堂へ向かいます。食堂へ召集をかけた仲間と話します。
  • 自由時間開始。

隠れモノクマ

  • 校舎5F超高校級の探偵の研究教室の前

モノクマメダル

  • 超高校級の宇宙飛行士の研究教室:5枚

1日目自由時間

  • 自由時間は2回あります。ただ、関係がぎくしゃくしている特定のキャラクターとはこのタイミングだと共に時間を過ごすことはできません。
  • 2回過ごすと夜時間に。自室に訪問者。3Fの研究教室へ。
  • なお、このタイミングで地獄のデスロードに挑むと、本来もっと後で使うことになる道具持ちで挑むことができます。クリアしても何事もなかったかのように戻されてしまいますが、キセカエの「地獄のデスロード」とを入手できるため、この時点で挑戦しておくと良いです。追記:これはアップロードで無効になってしまいました。

隠れモノクマ

  • 超高校級のコスプレイヤーの研究教室 研究教室内の左撮影用のセットの上
  • 超高校級のロボットの研究教室の床
  • 校舎4Fの登り階段そばの石像の頭の上

自由時間での各キャラの位置(フェイクあり)

キャラクター 1回目位置 2回目位置
東条斬美 寄宿舎の自室 1F廊下
夢野秘密子 5F廊下 1F食堂
春川魔姫 サイバーな中庭 中庭大階段前広場
茶柱転子 1F食堂 中庭の超高校級の合気道家の研究教室
白銀つむぎ 中庭の大階段前広場 中庭
夜長アンジー 寄宿舎の自室 1F食堂
入間美兎 中庭の超高校級の発明家の研究教室 1F倉庫
最原終一 2Fの超高校級のピアニストの研究教室 2Fの超高校級のピアニストの研究教室
百田解斗 サイバーな中庭 寄宿舎自室
星竜馬 3F廊下 B1F図書室
天海蘭太郎 6F廊下 5F超高校級の探偵の研究教室
獄原ゴン太 2Fの超高校級の昆虫博士の研究教室 1F廊下
王馬小吉 - -
真宮寺是清 寄宿舎の自室 4F超高校級の民俗学者の研究教室
キーボ サイバーな中庭 サイバーな中庭

(非)日常編2日目

2日目チャート

  • 食堂へ移動。一同はある行動を起こす決意をします。
  • 今夜決行となりますが、その前に2回の自由時間もあります。

自由時間での各キャラの位置(フェイクあり)

キャラクター 1回目位置 2回目位置
東条斬美 プール 2Fの超高校級のメイドの研究教室
夢野秘密子 1F超高校級のマジシャンの研究教室 寄宿舎の自室
春川魔姫 1F廊下 1F廊下
茶柱転子 中庭 プール
白銀つむぎ 5F超高校級のコスプレイヤーの研究教室 1F食堂
夜長アンジー B1Fゲームルーム B4F超高校級の美術部の研究教室
入間美兎 4Fコンピュータルーム 中庭の超高校級の発明家の研究教室
最原終一 1F食堂 1F倉庫
百田解斗 4F廊下 1F体育館
星竜馬 3F超高校級のテニス選手の研究教室 6F
天海蘭太郎 6F廊下 6F廊下
獄原ゴン太 1F食堂 2F超高校級の昆虫博士の研究教室
王馬小吉 - -
真宮寺是清 4F超高校級の民俗学者の研究教室 中庭
キーボ サイバーな中庭 中庭の超高校級のロボットの研究教室

2日目夜時間

  • 2回の自由時間を過ごし、夜時間になったら体育館へ。
  • 体育館で現れた人物が持ってきたハンマーを調べます。
  • チャプター1でも挑戦した「地獄のデスロード」に改めて挑戦することになります。
  • 以前と違い、デスロードで○ボタンを押すとハンマーを振ることができます。これを使うと罠の破壊が可能。爆弾を吹き飛ばせるほか、青い光を攻撃するとその先のトラップが無効化されるので、あまり急がず、確実にこの光を攻撃して潰していきましょう。連続で檻が落ちてくるところは止まらずに一気に進めばOK。爆弾で創られた「CLEAR」の文字はフェイクで、そこからもまだ先があります。
  • 全員がやられるとやはり戻されてしまいますが、何度でも挑戦できます。
  • ゴールするとバリアのある扉のところに出ます。
  • イベント後、全員と話しましょう。

(非)日常編?日目〜

チャート

  • 自室で何日かが経過すると訪問者が。
  • 食堂へ移動します。
  • 仲間達と作戦会議をします。24時間後に作戦を決行することに。
  • その前に単独で下見に行くことになります。サイバーな中庭へ。
  • 中庭を進んでいくとエグイサルがまとまっています。
  • バリアのところまで進んでから道を戻り、緑色に光っているトイレの窓を調べます。

作戦決行

  • まずは食堂へ。
  • その後は再びサイバーな中庭へ。
  • バリア前での会話の後、操作パネルを調べます。
  • 事件発生。非日常編へ。

非日常編

捜査

  • 事件現場の格納庫で調査。ネタバレ防止のため人名が入るものは別の表現をしています。
  • プレス機、血痕、エグイサルグリーン、レッド、それにトイレ内部を調べます。トイレでは落ちているものや窓でコトダマを入手。
  • 格納庫で調べたら外へ。そこで出会った人物から証言入手。格納庫入り口の操作パネルも調べます。
  • 格納庫入り口のシャッターも調べます。
  • 機能停止したエグイサルがいる場所に落ちているハンマーも。
  • サイバーな中庭で情報を収集したら、次は3Fと5Fの各キャラの研究教室へ。
  • 再び格納庫へ戻ります。トイレへでコトダマを入手したら格納庫も再び調査。左の人物と話します。
  • 学級裁判開始となります。

コトダマ

  • モノクマファイル5:最初に入手
  • プレス機、プレス機の安全装置:プレス機を調べる
  • 電子ロックされたハッチ:エグイサルグリーンを調べる
  • 引きずられたような血痕:床の血痕を調べる
  • トイレの血痕:トイレ内部の床の血痕を調べる
  • 3本の矢:トイレ内部の矢を調べる
  • クロスボウ:トイレ内部のクロスボウを調べる
  • 空っぽの小ビン:トイレ内部の小ビンを調べる
  • トイレの窓:トイレ内の窓を調べる
  • 黒い大きなケース:トイレに落ちている黒いケースを調べる
  • ○○の制服:プレス機に挟まれた制服を調べる
  • △△の証言:格納庫から出ると出会う△△と話すと入手
  • 格納庫の正面シャッター:格納庫入り口の操作パネルを調べる
  • エレクトボム:格納庫のシャッターを調べる
  • 使用済みのハンマー、モノクマを守っていたエグイサル:サイバーな中庭のエグイサルがまとまっている場所そばに落ちているエレクトハンマーを調べる
  • クロスボウ:3F超高校級の○○の研究教室の右の箱
  • 毒薬:5F超高校級の探偵の研究教室の右の棚
  • □□の服:トイレの二度目の捜査で調べる
  • 消えた□□:格納庫で左の人物と話す

学級裁判

各ゲームに関してはノンストップ議論発掘イマジネーションパニック議論ブレインドライブノンストップ議論 嘘反論ショーダウン・真打議論スクラム閃きアナグラムVer3.0理論武装クライマックス推理のそれぞれの解説を参照。直接的な人物名の記載を避けるため、一部表現が回りくどくなっています。ノンストップ議論での裏ルートは2つあります。参考記録、スコア40254で評価「優」。獲得メダル201。

学級裁判の答え

ノンストップ議論1

5番目の発言「1つもない」に対して「□□の服」

選択1

「服の袖」

反論ショーダウン・真打1

発展後の「腕に通してなかった」に対して「○○の制服」

ノンストップ議論2

3番目の発言「プレスして殺された瞬間の〜」に対して「プレス機の安全装置」
3番目の発言「プレスして殺された瞬間の〜」に「死体映像」をウソダマ化して発射で裏ルート

コトダマ選択1

「ひきずられたような血痕」

スポットセレクト1

「服の袖の穴」

コトダマ選択2

「クロスボウ」

ノンストップ議論3

5番目の発言「格納庫に入らないと無理」に対して「トイレの窓」

パニック議論1

右上の5番目の発言「手ぶらで行って」に対して、急いで左の大声を消してから「△△の証言」

ノンストップ議論4

5番目の発言「使って〜」に対して「クロスボウ」

選択2

「(トイレにいた人物)」

コトダマ選択3

「□□の服」

選択3

「(この時点でエグイサルから声が出ている方)」

議論スクラム1

「エグイサル」「ケガ」「プレス」「矢の傷」「首謀者」「生きてる」の順番

ノンストップ議論5

12番目の発言「たった一本の矢」に対して「3本の矢」

ブレインドライブ1

PHASE2で左から2車線目に走る障害になる車のあたりで隠れモノクマ
PHASE1「1本」
PHASE2「ない」
PHASE3「第三者」

閃きアナグラム1

「エグイサル」

ノンストップ議論6

11番目の発言「全てのハンマーが充電中」に対して「使用済みのハンマー」
13番目の発言「だから、あれに乗り込むのは無理なんだよ」に「電子ロックされたハッチ」をウソダマ化して発射で裏ルート

人物選択1

「(選択の際主人公から時計周りに進んで最も近い生存している人物)」

反論ショーダウン・真打2

発展後の5番目の発言「致命傷にならない」に対して「毒薬」

選択4

「生き残ったみんなの命」

ここで学級裁判中断。

選択5

「操作パネルの傷について」

ノンストップ議論7

5番目の発言「100%作動する」に対して「エレクトボム」

選択6

「プレス機の安全装置の解除」

選択7

「○○の死因」

コトダマ選択4

「プレス機」

選択8

「判断は付かない」

ここで投票タイムになります。が、誰に選んでもキャンセルされます。

選択9

「見張っていた」

コトダマ選択5

「死体映像」

閃きアナグラム2

「ひがいしゃ」

ノンストップ議論8

10番目の発言「プレス機が一瞬止まった」に対して「プレス機」

発掘イマジネーション1

「操作パネル」

発掘イマジネーション2

「ビデオカメラ」

スポットセレクト2

「中央少し右の黄色い部分」

選択10

「格納庫にいる2人」

閃きアナグラム3

「ひがいしゃのきょうりょく」

人物選択2

「(死んだと思われていた人物)」

理論武装

「飲んだフリ」

クライマックス推理

2ページ目「エグイサルに一撃!」
4ページ目「エグイサル格納庫に立つ」
10ページ目2「血痕の道」
7ページ目「この世にひとつの解毒薬」
8ページ目「エレクトボムゥ!」
1ページ目「クロスボウを組み立てる」
11ページ目「プレス機の上の犯人」
9ページ目「薬を飲みなさい…」
12ページ目「プレス機の上の〜」
5ページ目「〜の背中にグサリ」
6ページ目「犯人の左手にグサリ」
3ページ目「〜の右腕にグサリ」
10ページ目「3本の矢」
13ページ目「流れる〜の服」

ノンストップ議論9

5番目の発言「死んだのは〜で」に対して「消えた〜」をウソダマ化して発射

情報提供フォーム

名前

内容

  

攻略

キャラクター

学級裁判

データベース

クリア後のおまけモード

過去作のキャラクター

事前情報