情報提供者:マカロスさん

(非)日常編1日目

1日目チャート

  • 2章以降はネタバレ禁止と公式からアナウンスがあったので、人物名などは伏せています。
  • 2章冒頭のように新しい道が開けるアイテムを入手します。
  • 超高校級の○○の教室からの開始となります。
  • 道が開けるのはまず校舎3F。初期位置の部屋から出て少し進んだところの扉。ドット絵風の扉の絵があるのでそこで魔法の鍵を使用。これで4Fへと進めるようになります。
  • 4FはB1F〜3Fまでとは全く違ったおどろおどろしい雰囲気になっています。
  • 障子の扉の部屋は超高校級の民俗学者の研究教室。中の人物と話し、左の犬の木像やショーケースなどを調べます。
  • 赤い扉の部屋は超高校級の美術部の研究教室。中では人物と話し、蝋の塊、裏口の扉を調べます。
  • 4Fでは小さな部屋が3つ並んでもいます。どれも空き部屋で同じ構造。いずれかに入り、蝋燭と床を調べます。
  • 中庭へ。大階段のところの忍者の像で「伊賀の巻物」を使用。
  • 超高校級の合気道家の研究教室が出現します。中で会話。
  • 外に出たら超高校級の発明家の研究教室へ。
  • また4Fの空き部屋のところへ。残るアイテムを使って新たな道が開きます。
  • その先にコンピュータルームがあります。宝箱を調べると2章のようにライトを入手。巨大なコンピュータも調べたら食堂へ。
  • 2章と同じようなイベントが発生します。

隠れモノクマ

  • 中庭の裁きの祠前

モノクマメダル

  • 超高校級の○○の教室:8枚
  • 超高校級の美術部の研究教室:10枚ほど
  • 超高校級の合気道家の研究教室:9枚ほど
  • コンピュータルーム:3枚ほど

(非)日常編2日目

2日目自由時間

  • 自由時間になります。交流可能なのは1回のみで、1回自由時間を過ごすと夜時間になります。
  • 夜時間中に中庭へ。

自由時間での各キャラの位置(フェイクあり)

キャラクター 1回目位置 2回目位置
東条斬美 2Fの超高校級のメイドの研究教室 -
夢野秘密子 B1Fの図書室 -
春川魔姫 寄宿舎の自室(交流不可能) -
茶柱転子 中庭の超高校級の合気道家の研究教室 -
白銀つむぎ 1Fの食堂 -
夜長アンジー 4F超高校級の美術部の研究教室 -
入間美兎 4Fコンピュータルーム -
最原終一 カジノ -
百田解斗 3Fの超高校級の○○の研究教室 -
星竜馬 3Fの超高校級のテニス選手の研究教室 -
天海蘭太郎 4Fの空き部屋 -
獄原ゴン太 2Fの超高校級の昆虫博士の研究教室 -
王馬小吉 中庭のプール -
真宮寺是清 4Fの超高校級の民俗学者の研究教室 -
キーボ 4Fの廊下 -

隠れモノクマ

  • カジノエリアのラブアパート前のピンクの照明そば
  • 裏庭
  • 2Fの超高校級のピアニストの研究教室

モノクマメダル

  • 自室:2枚
  • プール:8枚
  • 裁きの祠:5枚
  • 超高校級の発明家の研究教室:28枚
  • 超高校級の合気道家の研究教室:6枚
  • 裏庭:4枚
  • 1F教室A:37枚
  • 1F男子トイレ:4枚
  • 1F倉庫:17枚
  • 1F食堂:7枚
  • 1F超高校級のマジシャンの研究教室:5枚
  • 1F体育館:16枚
  • B1F図書室:20枚
  • B1Fゲームルーム:6枚
  • B1FAVルーム:2枚
  • 2F教室B:37枚
  • 2F教室C:23枚
  • 2F超高校級のピアニストの研究教室:9枚
  • 2F超高校級のメイドの研究教室:5枚
  • 2F超高校級の昆虫博士の研究教室:4枚
  • 3F超高校級のテニス選手の研究教室:7枚
  • 3F超高校級の○○の研究教室:2枚

(非)日常編3日目

3日目チャート

  • 朝、モノクマーズが体育館へ召集をかけてきます。
  • 中庭にる女子と話すとプールでの親睦会の話を聞けます。モノモノマシーンで入手できるプレゼントの「男のロマン砲」を持っている場合、選択肢で「はい」を選べば特別なイベントを見ることができます。
  • 体育館でのイベントの後、男のロマン砲のイベントになります。

モノクマメダル

  • 自室:2枚
  • 体育館:16枚

3日目自由時間

  • 再び自由時間になります。今回は2回あります。
  • 日付が変わっての自由時間なので、またモノクマメダルは復活しています。
  • 2回自由時間を過ごすと夜時間へ。

自由時間での各キャラの位置(フェイクあり)

キャラクター 1回目位置 2回目位置
東条斬美 1F廊下 2F超高校級のメイドの研究教室
夢野秘密子 寄宿舎自室 4Fの超高校級の美術部の研究教室
春川魔姫 3Fの超高校級の○○の研究教室 1Fの食堂
茶柱転子 中庭の超高校級の合気道家の研究教室(交流不可能) 4Fの廊下(交流不可能)
白銀つむぎ 4Fの廊下(交流不可能) B1Fのゲームルーム(交流不可能)
夜長アンジー 4Fの超高校級の美術部の研究教室(交流不可能) 寄宿舎自室(交流不可能)
入間美兎 1Fの食堂 4Fコンピュータルーム
最原終一 B1F図書室 B1FのAVルーム
百田解斗 寄宿舎自室 寄宿舎自室(交流不可能)
星竜馬 2F教室C 4Fの廊下
天海蘭太郎 4Fコンピュータルーム プール
獄原ゴン太 B1FのAVルーム(交流不可能) 中庭の大階段前の広場(交流不可能)
王馬小吉 3Fのシャワールーム 2F超高校級のメイドの研究教室
真宮寺是清 4Fの超高校級の民俗学者の研究教室 4Fの超高校級の民俗学者の研究教室
キーボ 中庭の大階段前の広場 裏庭

(非)日常編4日目

4日目チャート

  • 朝になったら食堂へ。
  • 食堂に入るともめごとが起こっています。
  • 会話が終わると自動的に自室へ。

モノクマメダル

  • 自室:2枚
  • 食堂:7枚

4日目自由時間

  • 再び自由時間になります。
  • 夜になったら百田の様子を見に行きます。
  • 外で女子二人と会話。
  • その後、4Fの超高校級の美術部の研究教室へと向かいます。
  • 中の人物と話します。自動的に寄宿舎へ。

自由時間での各キャラの位置(フェイクあり)

キャラクター 1回目位置 2回目位置
東条斬美 1F廊下 2F廊下
夢野秘密子 4F廊下(交流不可能) (交流不可能)
春川魔姫 B1Fの図書室 中庭
茶柱転子 4F廊下(交流不可能) 1F廊下(交流不可能)
白銀つむぎ 寄宿舎自室(交流不可能) 4F廊下(交流不可能)
夜長アンジー 4Fの超高校級の美術部の研究教室 4Fの超高校級の美術部の研究教室
入間美兎 4Fコンピュータルーム 寄宿舎自室
最原終一 中庭 B1FのAVルーム
百田解斗 寄宿舎自室(交流不可能) 寄宿舎自室(交流不可能)
星竜馬 裏庭 寄宿舎自室
天海蘭太郎 B1Fゲームルーム 寄宿舎自室
獄原ゴン太 2Fの超高校級の昆虫博士の研究教室(交流不可能) 裏庭(交流不可能)
王馬小吉 中庭の大階段前の広場 2F廊下
真宮寺是清 4Fの超高校級の民俗学者の研究教室 4Fの超高校級の民俗学者の研究教室
キーボ 3Fの超高校級の○○の研究教室 4Fコンピュータルーム

5日目チャート

  • チャイムを鳴らす人物がいるのでドアを調べて応対。
  • 二人と共に再び4Fの超高校級の美術部の研究教室へ。
  • 事件発生。非日常編へ。

非日常編

捜査

  • ネタバレ防止のため人名は伏せています。
  • 事件現場の部屋、超高校級の美術部の研究教室でまず調査。以下のコトダマ以外だと、被害者の血でできた血だまりを調べる必要もあります。
  • 事件現場を調べたら次は超高校級の民俗学者の研究教室へ。ここでは展示ケースを調べると金箔の日本刀の情報が更新され、別のコトダマも入手できます。
  • 次は4Fにある3つの空き部屋のうち中央へ。
  • 部屋で「かごのこ」をやっているうちにさらに新たな殺人事件発生、モノクマファイル3更新。
  • 空き部屋でも色々と捜査をしてコトダマを入手します。全てを調べると、床下に入り、そこでも捜査。
  • 第二の事件の方を調べ終わったら外へ。そこでタイムアップとなり学級裁判。

コトダマ

  • モノクマファイル3:最初に入手
  • 美術教室の正面扉:部屋の一番右のキャラと話す
  • 屍者の書:地面に落ちている屍者の書を調べる
  • 前頭部の裂傷、血濡れのガムテープ:被害者の遺体を調べる
  • 逆さ吊りの蝋人形:蝋人形を調べる
  • ○○の証言:生徒会のメンバーの女性○○に話す
  • 美術教室の裏扉、□□のピッキング:裏口の扉を調べる
  • 金箔の日本刀:蝋人形に刺さった刀を調べる
  • 金箔の日本刀の情報更新、籠犬村のかごのこ:超高校級の民俗学者の研究教室で展示ケースを調べる
  • 〜のライト機能:第二の殺人の後自動入手
  • 犬の木像:空き部屋の木像を調べる
  • 〜が描いた魔法陣:空き部屋の床を調べる
  • 即死でなかった〜:第二の被害者の遺体を調べる
  • 外れた床板:第二の被害者の足のあたりの床を調べる
  • 鉄カゴ:鉄カゴを調べる
  • 目印の石:床に落ちている石を調べる
  • 降霊術中の物音:空き部屋の右奥にいる人物に話す
  • 白い布:空き部屋の白い布を調べる
  • 部屋の隅の隙間:空き部屋の左隅の床を調べる
  • 床下の乾いた血痕:床下の血を調べる
  • 床下に落ちていたカマ:床下のカマを調べる
  • 床下の横木:床下の天井の切られている横木を調べる
  • 血まみれの□□:第二の事件の調査終了して廊下に出た時

モノクマメダル

  • 超高校級の美術部の研究教室:8枚

学級裁判

各ゲームに関してはノンストップ議論発掘イマジネーションパニック議論ブレインドライブノンストップ議論 嘘反論ショーダウン・真打議論スクラム閃きアナグラムVer3.0理論武装クライマックス推理のそれぞれの解説を参照。直接的な人物名の記載を避けるため、一部表現が回りくどくなっています。参考記録、スコア34996で評価「優」。獲得メダル174。

学級裁判の答え

ノンストップ議論1

4番目の発言「成功した」に対して「屍者の書」

ノンストップ議論2

9番目の発言「押し入って」に対して「○○の証言」

パニック議論1

5番目の発言「生徒会メンバーだけ」に対して「□□のピッキング」

選択1

「美術教室の裏扉」

発掘イマジネーション1

発掘イマジネーションで隠れモノクマ入手
「金箔の日本刀」

ブレインドライブ1

PHASE1「日本刀の柄」
PHASE2「刀を蝋人形に刺した」
PHASE3「回転させた」

選択2

「真宮寺、王馬、最原、夢野」

スポットセレクト1

「左奥の隙間のある床」

ノンストップ議論3

10番目の発言「犯人は床下で明かりを使っていた」に対して「部屋の隅の隙間」
「キーボのライト機能」をウソダマ化して「あの機能で床下を移動して」に発射で裏ルート

ノンストップ議論4

7番目の発言「カゴを開けた瞬間」に対して「白い布」

反論ショーダウン・真打1

「中で座ってた」に対して「目印の石」

人物指定

「(第二の被害者)」

ノンストップ議論 嘘1

9番目の発言「余力を振り絞って」に対して「即死でなかった〜」を裏コード化してウソダマ発射

ノンストップ議論5

8番目の発言「何か落ちてきた」に「降霊術中の物音」

コトダマ選択

「外れた床板」

ノンストップ議論6

11番目の発言「床板を踏み抜いた」に「床下の横木」

閃きアナグラム1

「シーソー」

選択3

「鉄カゴの底」

ここでいったん裁判中断

ノンストップ議論7

8番目の発言「他の部屋にもあった」に対して「血塗れの□□」
3番目の発言「誰かに誘導された可能性もあるよね?」に「籠犬村のかごのこ」をウソダマ化して発射で裏ルート

コトダマ選択1

「描いた魔法陣」

人物選択

「(4Fに自分の研究教室がある人物)」

選択4

「触覚」

閃きアナグラム2

「しおでかいたまほうじん」

スポットセレクト2

「左下隅の突き出た線」

反論ショーダウン・真打2

発展後の「どちらもできなかった」に対して「白い布」

議論スクラム

「真宮寺」「アンジー」「研究教室」「クロ」「ルール」「謎」の順番

コトダマ選択2

「床下の乾いた血痕」

選択5

「降霊術前からあった」

選択6

「(第一の被害者)」

ノンストップ議論8

8番目の発言「お目当てはロウソク」に対して「屍者の書」

コトダマ選択3

「前頭部の裂傷」

反論ショーダウン・真打3

発展後の「どこにも証拠はなかった」に対して「血塗れのガムテープ」

人物選択2

「(4Fに自分の研究教室がある人物)」

選択7

「(第一の事件の被害者)」

理論武装

「外れた床板」

クライマックス推理

2ページ目「外れた床板」
3ページ目「ガムテープを貼る」
4ページ目「金箔の日本刀を抜く」
6ページ目「スライド錠にパチン」
8ページ目「〜が拾ってきた小石」
9ページ目「カマは暗殺向き」
11ページ目「塩で出来た道筋」
1ページ目「床下の横木を切る」
5ページ目「赤松楓の蝋人形にブスリ」
7ページ目「〜のピッキング」
10ページ目「火を消す〜」
12ページ目「木の床板を強く踏む」
13ページ目「現場を荒らすみんなの足」

攻略

キャラクター

学級裁判

データベース

クリア後のおまけモード

過去作のキャラクター

事前情報